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Consumer Insights Datentabelle
"Spielzeug und Spiele 2018" ist eine mehrteilige Konsumentenbefragung. Teil 1 bietet Einblicke in Kaufkriterien, Gesellschaftsspiele, Elektronisches Spielzeug und Geräte, MINT.
Das Interesse des Kindes steht beim Kauf von elektronischem Spielzeug/Geräten an erster Stelle. Bei pädagogischem Spielzeug wird besonders darauf geachtet, dass es als Training für logisches Denken und die Kreativität fördert.
Für die Umfrage "Spielzeug und Spiele 2018" wurden insgesamt 1.021 Personen der deutschen Wohnbevölkerung zwischen 18 und 64 Jahren befragt, die Eltern von im Haushalt lebenden Kindern bis 14 Jahre sind.
Der Tabellenband zur Statista-Umfrage "Spielzeug und Spiele - Kaufkriterien, Gesellschaftsspiele, elektronisches Spielzeug, MINT" enthält die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen. Weitere Ergebnisse der Umfrage finden Sie im Tabellenband Spielzeug und Spiele - Marken, Trends, Händler, Channels, Ausgaben 2018.
Themen der Umfrage
Allgemeines zu Spielekategorien
Kaufkriterien von Spielzeug
Gesellschaftsspiele
Elektronische(s) Spielzeug & Geräte
MINT-Spielzeug
Soziodemographie
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